上海2009年10月29日電 /美通社亞洲/ -- 11月3日,巨人網(wǎng)絡(luò)首款網(wǎng)頁游戲《黃金國度》正式開啟封測。該游戲業(yè)界首創(chuàng)地推出了豪華網(wǎng)頁版、便攜手機(jī)版、簡化辦公室版的“三版合一”模式。尤其是針對白領(lǐng)推出的簡化辦公室版,尤其值得業(yè)界關(guān)注。
《黃金國度》制作人文旭華告訴記者,網(wǎng)頁游戲發(fā)展至今已走到了新一輪爆發(fā)的轉(zhuǎn)折點(diǎn),行業(yè)內(nèi)對于網(wǎng)頁游戲目前普遍存在的后期數(shù)值膨脹、玩家互動薄弱、游戲玩法單一這三大弊端都有所認(rèn)識,各公司的研發(fā)人員也正在進(jìn)行針對性的技術(shù)革新和創(chuàng)意實(shí)現(xiàn)。
“我們認(rèn)為,玩法、系統(tǒng)、美術(shù)上的創(chuàng)新十分重要,我們在《黃金國度》中也有多項(xiàng)創(chuàng)新技術(shù)的應(yīng)用,但游戲與用戶之間的對接也非常關(guān)鍵,直接關(guān)系到上述創(chuàng)新的成敗?!?文旭華說。
文旭華表示,為了方便各種類型的玩家接觸網(wǎng)頁游戲,《黃金國度》專門開發(fā)了手機(jī)版和簡化版,方便手機(jī)用戶和辦公室用戶。該游戲項(xiàng)目組還與巨人網(wǎng)絡(luò)技術(shù)研究院配合,研發(fā)網(wǎng)頁游戲語音聊天工具,加強(qiáng)不同版本玩家之間的游戲互動。研發(fā)團(tuán)隊(duì)對傳統(tǒng)的 Flash 技術(shù)進(jìn)行了深入研究,結(jié)合瀏覽器的 RIA 技術(shù),讓游戲的表現(xiàn)力較傳統(tǒng)網(wǎng)頁游戲有了質(zhì)的突破,不僅大大強(qiáng)化了網(wǎng)頁版游戲的畫面表現(xiàn),也讓手機(jī)版和簡化版的游戲體驗(yàn)顯得毫不遜色。
《黃金國度》率先應(yīng)用了業(yè)內(nèi)領(lǐng)先的動態(tài)地圖技術(shù),游戲中聯(lián)盟勢力范圍、地區(qū)戰(zhàn)爭狀態(tài)、玩家軍隊(duì)行進(jìn)路線,都將一覽無余,再現(xiàn)真實(shí)的戰(zhàn)場環(huán)境,游戲地圖一改之前傳統(tǒng)網(wǎng)頁游戲的走格子地圖,實(shí)現(xiàn)了一套全動態(tài)實(shí)時地圖,從各個聯(lián)盟勢力范圍到部隊(duì)的實(shí)時移動信息和戰(zhàn)斗進(jìn)行信息都可以在地圖上直觀的看到;基于傳統(tǒng)網(wǎng)頁游戲玩家互動環(huán)節(jié)薄弱的特點(diǎn),《黃金國度》專門為玩家打造了中立城池,玩家在其中以領(lǐng)主的形象出現(xiàn),以橫版方式在輝煌的圣殿城中接受任務(wù)、完成任務(wù)、同其他玩家進(jìn)行面對面的交流,玩家互動更加直觀生動。
《黃金國度》是巨人網(wǎng)絡(luò)首款自主研發(fā)的網(wǎng)頁游戲,也是首款以橫版形式融合角色扮演與戰(zhàn)爭策略的網(wǎng)頁游戲。玩家在游戲中將扮演一位中世紀(jì)冒險者,從舊大陸航海來到神秘的黃金國度。在游戲中有三個種族可供選擇,分別是仿照古希臘共和政治、實(shí)行議院制度的伊貝羅聯(lián)盟,十字軍戰(zhàn)士的后裔、虔誠與勇猛的化身圣殿騎士團(tuán)、以及新興工商階層的聯(lián)合行會組織萊茵商會。玩家需要謀劃自己領(lǐng)地的內(nèi)政發(fā)展方式,軍隊(duì)組成模式,外交方針,鍛煉英雄,收集裝備,野外搜索,通過一系列手法加強(qiáng)自己的實(shí)力。通過加入軍事聯(lián)盟加強(qiáng)對自己勢力的軍事保障。同時可通過戰(zhàn)爭來取得自己的所需資源或戰(zhàn)略要地。